home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2542 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.7 KB

  1. Path: ifi.uio.no!usenet
  2. From: ludvigp@ifi.uio.no (Ludvig Pedersen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: TMapping again!
  5. Date: 1 Feb 1996 19:38:05 GMT
  6. Organization: Dept. of Informatics, University of Oslo, Norway
  7. Message-ID: <1322.6605T742T443@ifi.uio.no>
  8. References: <38232182@kone.fipnet.fi> <1019.6602T1224T1930@ifi.uio.no> <38232237@kone.fipnet.fi>
  9. NNTP-Posting-Host: gymir.ifi.uio.no
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  11.  
  12. >> >Square roots usually can be eliminated totally, luckily.. ;)
  13. >> >I have come to the conclusion with the guy (Ludvid Petersen) who
  14. >> >wrote the original 3d rotation routine using a log table and
  15. >> >only adds and moves, that it is not that much faster. On the 68060
  16. >> >it is slower..
  17. >> Nice spelling! Anyway I don't know how bad my names sound in finish. ;)
  18. >Sorry, I remembered how to write Ludvig (pure writing error)
  19. >but I did not remember was it "t" or "d" in your name.
  20. >Anyway, it sounds very normal.
  21. It doesnt matter, I'm still happy! :)
  22.  
  23. >> My friend Patrick Hanevold wrote a fast log routine (without any Zero
  24. >> or Negative test) which I think was released in this news group some
  25. >> time ago!?
  26. >Yep.
  27.  
  28. >> It was a little faster than my 9 muls.l version on a 030/50mhz and a
  29. >> little slower on a 040/25mhz.
  30. >How much faster on a 030/50 and how much slower on a 040/25?
  31. >Did you try without the data cache on the 040? It really
  32. >can make a difference with such a miserable memory subsystem.
  33.  
  34. Don't remember exactly and we didn't try with data cache OFF on 040.
  35.  
  36. But I think it was plus/minus 100-300 points rotated per frame in
  37. both cases. (We used a loop that rotated as many points possible in a frame.)
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42. <sb>Ludde - Amiga Demo Coder
  43. <sb>Virtual Reality & Official Be developer
  44. <sb>ludvigp@ifi.uio.no
  45.  
  46.